heuristic programming - определение. Что такое heuristic programming
DICLIB.COM
Языковые инструменты на ИИ
Введите слово или словосочетание на любом языке 👆
Язык:     

Перевод и анализ слов искусственным интеллектом

На этой странице Вы можете получить подробный анализ слова или словосочетания, произведенный с помощью лучшей на сегодняшний день технологии искусственного интеллекта:

  • как употребляется слово
  • частота употребления
  • используется оно чаще в устной или письменной речи
  • варианты перевода слова
  • примеры употребления (несколько фраз с переводом)
  • этимология

Что (кто) такое heuristic programming - определение

ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ДЛЯ КОДИРОВАНИЯ ДАННЫХ
Move-to-front heuristic

Экстремальное программирование         
ВИД ГИБКОЙ МЕТОДОЛОГИИ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ
Extreme programming; Extreme Programming
Экстрема́льное программи́рование (, XP) — одна из гибких методологий разработки программного обеспечения. Авторы методологии — Кент Бек, Уорд Каннингем, Мартин Фаулер и другие.
Язык программирования Си (книга)         
КНИГА О ЯЗЫКЕ СИ
The C Programming Language
«Язык программирования Си» (, также известная как K&R) — книга Брайана Кернигана и Денниса Ритчи, причём последний — один из непосредственных авторов и разработчиков языка Си. Книга стала основой для разработки и популяризации Си, до сих пор имеет спрос и широко используется в качестве «классического» учебника по языку.
Papi         
Performance Application Programming Interface; Интерфейс программирования производительных приложений
«Papi» () — песня, записанная американской певицей Дженнифер Лопес для её седьмого студийного альбома Love?.

Википедия

Move-To-Front

Перемещение к началу (англ. move-to-front, MTF) — преобразование для кодирования данных (обычно потока байтов), разработанное для улучшения производительности энтропийного кодирования. При хорошей реализации оно достаточно быстро для включения как дополнительный шаг в алгоритмах сжатия данных. Также может использоваться совместно с BWT, преобразованием Барроуза — Уилера.

Что такое Экстремальное программирование - определение